同城58网 游戏 守望先锋:是谁在打我,守望先锋闪光的核心对战思路

守望先锋:是谁在打我,守望先锋闪光的核心对战思路

守望先锋,在守望先锋中有很多女性角色,那就是闪光,闪光具有非常高的灵活性,爆发也是相当高,操作难度非常高,今天小编给大家讲一下守望先锋的闪光。

守望先锋:

守望先锋闪光武器脉冲双枪40发弹夹容量射速超快换弹超快伤害6点/发,爆头12点/发,伤害很高远程不衰减(待考证)但是远距离精准度太感人,如果要击杀一定要近身,有枪法条件的一定要瞄头,闪光核心的输出骚扰手段爆头叮叮叮的声音很宁人沉醉。

守望先锋:是谁在打我,守望先锋闪光的核心对战思路

使用技巧就是点头,打头的闪光和打身子的闪光就是天和地的区别,这里做个计算40发子弹近身打完算上对方躲避实际命中25发左右,如果全部命中身体伤害是25*6=150点,刚好击杀自己的伤害如果再少命中一发一套就带不走了,然而点头的话有一半子弹命中头部造成伤害是12*12=144 12*6=72 可以击杀绝大多数非肉英雄,点头的重要性可想而知。

刚才说的是击杀技巧但是闪光有的时候并没有那么好的机会去近身瞄头打一梭子,那闪光的主武器远程就没有用了吗?当然不是远程虽然伤害很低。根本不能对敌方的生命造成威胁。可是会造成一些蚊子腿的伤害这点伤害很重要。

大家试想一下你是一个大锤举着盾推着车然后受到了背后的伤害,你第一反应是不是把盾转回去看看是谁?你是进攻方然后刚出门就受到了伤害你会不会去四处转一下看看是哪个不怕死的胆子这么大守在门口打你?

这里就要引出闪光的核心思想:骚扰

闪光远程伤害是不高但是你的作用不是这点伤害,而是打乱对方人的心神,更有脾气暴躁的看到你之后马上过来找你这时候闪光就起到了作用。

总结:

守望先锋,守望先锋闪光武器脉冲双枪40发弹夹容量射速超快换弹超快伤害6点/发,爆头12点/发,伤害很高远程不衰减(待考证)但是远距离精准度太感人,如果要击杀一定要近身。

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