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谷歌称愿为Stadia花五年打造3A游戏 奈何成本太高

在美国联邦贸易委员会FTC诉微软庭审第二日,谷歌前Stadia产品负责人Dov Zimring出庭回答了相关问题。Stadia是一项云端游戏服务,只需支持谷歌Chrome的联网设备即可运行。但由于反应不如预期,于今年1月18日被正式关闭。

Dov Zimring首先提供了一些有关Stadia开发的早期见解:

“我们初期就在Windows平台上进行了原型设计,我们希望实现革命性的体验……我们认为Windows在这方面限制了创新,因为我们无法控制操作系统。且Windows会使我们在硬件上运行操作的总成本增加一倍,比如PlayStation 4。”

Dov Zimring还表示若不是这么高额的成本,谷歌愿意花五年时间为Stadia打造3A游戏。

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