IT之家 6 月 29 日消息,微软和 FTC 之间的听证会已进入第 3 天,索尼 SIE 首席执行官吉姆・瑞安出席并回答关于 B 社游戏《星空》成为 Xbox 独占的看法。
吉姆・瑞安表示虽然不喜欢《星空》成为 Xbox 独占游戏,但也认为微软的这种做法,没有达到反竞争的程度。
实际上,索尼 PlayStation 的独占游戏数量要远远超过 Xbox 独占游戏的数量。@HazzadorGamin 放出了一份法庭文件,凸显了 Xbox 与竞争对手之间的差距。
该文件揭示,与 Xbox 相比,PlayStation 独占游戏达到了 296 款,接近 Xbox 平台(59 款)的五倍;而任天堂 Switch 独占游戏略低于索尼独占,约为 277 款。
销售数据方面,文件显示 2022 年第四季度 Xbox 主机出货量为 320 万台,而 PS5 为 710 万台。
还有关于看看独占游戏和一些多平台游戏对 Xbox 和 Playstation 之间每周销售份额的影响(2015 年至 2019 年)。
由于现代主机在硬件规格上差距不大,独占游戏对消费者选择特定平台将产生巨大的影响。
据IT之家所知,索尼 PS 平台近年来比较著名的独占或限时独占游戏包括《战神 诸神黄昏》《地平线 西之绝境》《最终幻想 16》《漫威蜘蛛侠》《GT 赛车 7》《漫威金刚狼》《寂静岭 2 重制版》《最终幻想 7 重生》《神秘海域 4》《最后生还者》《底特律 :变人》《女神异闻录 5》等等。
相比之下,Xbox 在优质第一方游戏方面一直处于下风,例如最近刚推出的标志性的游戏《红霞岛》口碑可以说一塌糊涂,而《星空》之类游戏也不被看好,经典的《光环》影响力则大不如前,虽然《极限竞速》继续高歌猛进,但微软还没有找到足以和索尼、任天堂相抗衡的 IP,这可能也是为什么微软自认为 Xbox 输掉了主机之争的原因。